Placa ESP32-S3 cu matrice RGB 8x8 si IMU QMI8658
zoom_out_map
chevron_left chevron_right

Imaginile produselor au caracter informativ si pot prezenta diferente minore, in functie de lot si de furnizor. Este posibil ca specificatiile si pretul produselor sa fie modificate fara preaviz. Facem tot posibilul sa adaugam in pagina produselor specificatii cat mai exacte si corecte dar este posibil ca acestea sa nu fie in totalitate corecte. in cazul in care identificati un astfel de caz, va rugam sa ne semnalati acest lucru.

Produsele noastre sunt destinate in principal dezvoltarii, prototiparii si proiectelor tehnice. Informatiile privind specificatiile, instructiunile si conformitatea sunt furnizate conform datelor disponibile de la producatori sau furnizori. Pentru integrarea in produse finale sau aplicatii comerciale, recomandam verificarea compatibilitatii si conformitatii in functie de utilizarea dorita.

Specificatiile tehnice mentionate (curent, putere etc.) reprezinta valori maxime admise in conditii ideale de functionare. Pentru o utilizare sigura si o durata de viata optima, recomandam exploatarea produsului in regim continuu la cel mult 50% din valorile maxime specificate.

Placa de dezvoltare ESP32-S3-Matrix, matrice RGB 8x8, IMU 6-DOF

Solutie compacta pentru proiecte IoT, robotica si efecte luminoase interactive, cu ESP32-S3 dual-core 240 MHz si conectivitate Wi-Fi plus Bluetooth 5 LE Mesh. Integreaza matrice RGB 8x8 cu LED-uri WS2812 adresabile pentru animatii si afisaje, IMU 6-DOF QMI8658 pentru detectia miscarii si orientare, alimentare si programare usoara prin USB-C, extensibila prin pin Dout si 17 GPIO multifunctionali.

25,39 € Cu TVA

20,98 € Fara TVA

Nu exista recenzii
1-2 zile
check In Stoc

Expediere estimata: joi 27 august

Aproape
Ai gasit mai ieftin? Spune-ne! (autentifica-te pentru a trimite o solicitare)
LIVRARE GRATUITA
Adauga in cos produse in valoare de 130 Ron si ai livrare gratuita daca alegi sa platesti online
EXPEDIERE RAPIDA
Produsele sunt expediate din stoc propriu
PUNCTE FIDELITATE
Primesti puncte la fiecare comanda, in valoare de 5%

Placa de dezvoltare ESP32-S3-Matrix este o solutie compacta si performanta, conceputa pentru proiecte IoT, robotica, controlul miscarii si efecte luminoase interactive. La baza sa se afla microcontrollerul ESP32-S3FH4R2, cu procesor dual-core Xtensa LX7 la 240 MHz, conectivitate Wi-Fi 802.11 b/g/n si Bluetooth 5 LE cu suport Mesh, oferind un raport excelent intre performanta si dimensiuni reduse.

Placa integreaza o matrice RGB 8x8 formata din 64 de LED-uri WS2812 adresabile individual, controlate pe GPIO14, ideala pentru afisaje, animatii si efecte luminoase complexe. Senzorul inertial QMI8658C adauga 6 grade de libertate – accelerometru cu 3 axe si giroscop cu 3 axe – comunicand prin I2C, ceea ce o face potrivita pentru aplicatii de detectie a miscarii, orientare si stabilizare.

Memoria disponibila include 512KB SRAM, 384KB ROM, 2MB PSRAM si 4MB Flash, suficienta pentru aplicatii embedded complexe. Alimentarea se face la 5V prin portul USB-C, cu un regulator LDO ME6217C33M5G ce furnizeaza 3.3V stabili la pana la 800mA. Cei 17 pini GPIO suporta SPI, I2C, UART, ADC si PWM, iar un pin Dout dedicat permite extinderea matricii RGB cu module suplimentare.

Cu dimensiunile de doar 25 x 25 mm si o greutate de aproximativ 1g, placa se integreaza usor in orice proiect, dispunand si de butoane de RESET si BOOT pentru programare si depanare rapida.

 

Specificatii:

Microcontroller: ESP32-S3FH4R2, dual-core Xtensa LX7 la 240 MHz

Memorie: 512KB SRAM, 384KB ROM, 2MB PSRAM, 4MB Flash

Wireless: Wi-Fi 802.11 b/g/n (2.4 GHz), Bluetooth 5 LE si Bluetooth Mesh

Matrice LED: 8×8 RGB (64 LED-uri WS2811/WS2812), control pe GPIO14

IMU: QMI8658C, accelerometru cu 3 axe si giroscop cu 3 axe (I2C)

Interfete: USB-C (alimentare si programare), 17 x GPIO (SPI, I2C, UART, ADC, PWM)

Alimentare: 5 VDC prin USB sau pini

Butoane: RESET, BOOT

Dimensiuni: 25 x 25 mm

Greutate: 1g

 

Layout:

1. Conector USB-C

2. Matrice LED RGB 8×8

3. Buton BOOT: apasati-l in timpul resetarii pentru a intra in modul de descarcare

4. Buton RESET

5. ME6217C33M5G: regulator cu cadere mica de tensiune, 800 mA (maxim)

6. QMI8658: IMU pe 6 axe (accelerometru pe 3 axe, giroscop pe 3 axe)

7. ESP32-S3: procesor dual-core, frecventa de operare de pana la 240 MHz

8. Pin Dout pentru extinderea matricei RGB

 

Pinout:

Pin Functie Descriere
5V Alimentare Intrare alimentare 5V
GND Masa Referinta de masa
3V3(OUT) Iesire 3.3V Iesire tensiune 3.3V
GPIO7 GPIO / UART / PWM / I2S / ADC / I2C / SPI Pin multifunctional
GPIO6 GPIO / UART / PWM / I2S / ADC / I2C / SPI Pin multifunctional
GPIO5 GPIO / UART / PWM / I2S / ADC / I2C / SPI Pin multifunctional
GPIO4 GPIO / UART / PWM / I2S / ADC / I2C / SPI Pin multifunctional
GPIO3 GPIO / UART / PWM / I2S / ADC / I2C / SPI Pin multifunctional
GPIO2 GPIO / UART / PWM / I2S / ADC / I2C / SPI Pin multifunctional
GPIO1 GPIO / UART / PWM / I2S / ADC / I2C / SPI Pin multifunctional
GPIO33 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
GPIO34 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
GPIO35 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
GPIO36 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
GPIO37 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
GPIO38 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
GPIO39 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
GPIO40 GPIO / SPI / I2C / I2S / PWM / UART Pin multifunctional
TX UART0 TX Transmisie seriala
RX UART0 RX Receptie seriala

   

Utilizare:

Deschideti Arduino IDE si accesati meniul File > Preferences.

In campul "Additional Boards Manager URLs" adaugati urmatorul link: https://espressif.github.io/arduino-esp32/package_esp32_index.json

Accesati Tools > Board > Boards Manager, cautati "esp32 by Espressif Systems" si instalati pachetul.

Dupa instalare, selectati placa din Tools > Board > ESP32 Arduino > ESP32S3 Dev Module.

Conectati placa la PC prin USB-C si selectati portul corect din Tools > Port.

Pentru a intra in modul de descarcare (daca placa nu este detectata automat), apasati si mentineti butonul BOOT, apasati RESET, apoi eliberati BOOT. Alternativ, mentineti apasat butonul BOOT in timpul conectarii la PC.

Incarcati sketch-ul dorit prin butonul Upload din Arduino IDE.

 

Diagrama dimensiuni:

 

Documentatie:

https://www.waveshare.com/wiki/ESP32-S3-Matrix

88172

Produs destinat utilizarii in proiecte electronice, automatizari, prototipare, educatie si cercetare.

Produsul trebuie utilizat numai conform specificatiilor tehnice mentionate in descriere si/sau in documentatia produsului.

 

Avertismente generale de siguranta:

Acest produs este destinat utilizarii in proiecte electronice, automatizari, prototipare, educatie, cercetare si aplicatii tehnice similare. Produsul trebuie utilizat doar conform specificatiilor tehnice mentionate in pagina produsului si/sau in documentatia disponibila.

Utilizarea incorecta, depasirea valorilor maxime admise de tensiune, curent, temperatura sau conectarea gresita pot duce la defectarea produsului, deteriorarea altor echipamente sau la riscuri de siguranta.

Produsul nu este jucarie si nu este destinat copiilor. Montajul, testarea si utilizarea trebuie realizate de persoane cu cunostinte minime in domeniul electric/electronic. Se recomanda utilizarea produsului in montaje protejate, carcase adecvate sau sisteme care respecta normele de siguranta aplicabile.

 

Identificare produs:

Denumirea produsului, codul/SKU-ul si caracteristicile tehnice sunt mentionate in pagina produsului si/sau pe eticheta ambalajului.

 

Producator / Importator / Distribuitor:

Sigmanortec S.R.L.

Calea Bucuresti nr. 9, Targu Jiu, Gorj, Romania

E-mail: [email protected]

Website: www.sigmanortec.ro

 

Persoana responsabila in UE:

Sigmanortec S.R.L.

Calea Bucuresti nr. 9, Targu Jiu, Gorj, Romania

E-mail: [email protected]

// Test: light up all 64 LEDs on the 8x8 RGB matrix in red

#include <Adafruit_NeoPixel.h>

#define LED_PIN   14

#define LED_COUNT 64

Adafruit_NeoPixel matrix(LED_COUNT, LED_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup() {

  matrix.begin();

  matrix.setBrightness(40);

  matrix.fill(matrix.Color(255, 0, 0)); // red

  matrix.show();

}

void loop() {}