Display OLED 0,96" I2C IIC Bianco
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Il prodotto è destinato agli specialisti e richiede personale qualificato e autorizzato. Il prodotto non include istruzioni di montaggio/uso . La messa in funzione del prodotto da parte di persone non qualificate comporta la perdita della garanzia secondo i Termini e Condizioni presenti sul sito.

Le specifiche tecniche indicate (corrente, potenza, ecc.) rappresentano valori massimi consentiti in condizioni ideali di funzionamento. Per un utilizzo sicuro e una durata ottimale, si raccomanda di utilizzare il prodotto in regime continuo a non più del 50% dei valori massimi specificati.

Display OLED 0,96" I2C IIC Bianco

Display OLED compatto da 0,96 pollici con pixel bianchi, ideale per progetti Arduino e schede simili dove spazio e consumo energetico sono fattori critici. Offre una risoluzione di 128x64 per una visualizzazione nitida, interfaccia I2C IIC con un numero minimo di pin, angolo di visione superiore a 160 gradi e funzionamento a 3-5 V senza retroilluminazione per un'elevata efficienza.

18,73 RON Tasse incluse

15,48 RON Tasse escluse

(4/5) su un total di 9 valutazioni
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Spedito entro giovedì 27 agosto

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Questo prodotto ha una garanzia di 2 anni.

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Display OLED da 0,96 pollici colore Blu, compatibile con Arduino e altre schede di sviluppo. Ideale per progetti di piccole dimensioni grazie all'interfaccia di comunicazione I2C e IIC.

Questo display non necessita di retroilluminazione (questa è fornita dai pixel).

Specifiche:

Alta risoluzione: 128X64

Angolo di visuale: >160 °

Consumo ultra ridotto: 0.08W

Tensione di alimentazione: DC 3V-5V

Temperatura di funzionamento: -30 ~70 gradi

Dimensioni mm: 29 x 27.5 x 4.3

Dimensioni display attivo mm: 26.5 x 14.8

Supporto: IIC, I2C

Compatibile a livello I/O direttamente con microcontrollori a 3.3V e 5V (compatibile direttamente, senza convertitori)

Chip: SSD1306

Colore pixel: Bianco

La comunicazione IIC occupa un numero minimo di pin.

Descrizione pin:

GND: Terra

VCC: 3.3V o 5V

SCL: Linea clock IIC

SDA: Linea dati IIC

Istruzioni:

IMG_0066_JPG

Collegamento:

GND --------> GND

VCC --------> 3.3V

SCL --------> A5

SDA --------> A4

Eliminate tutte le librerie che potrebbero entrare in conflitto con il display e installate le librerie Adafruit_GFX e Adafruit_SSD1306 (Strumenti --> Gestisci Librerie --> Cerca)

Codice di test:

#include // Includi la libreria grafica core per il display

#include // Includi la libreria Adafruit_SSD1306 per pilotare il display

Adafruit_SSD1306 display(128, 64); // Crea il display

#include // Aggiungi un font personalizzato

#include // Aggiungi un font personalizzato

int Variable1; // Crea una variabile per avere qualcosa di dinamico da mostrare sul display

void setup() // Inizio del setup

{

delay(100); // Questo ritardo è necessario per permettere al display di inizializzarsi

display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); // Inizializza il display con l'indirizzo I2C 0x3C

display.clearDisplay(); // Pulisci il buffer

display.setTextColor(WHITE); // Imposta il colore del testo

display.setRotation(0); // Imposta l'orientamento. Va da 0, 1, 2 o 3

display.setTextWrap(false); // Per default, le linee di testo lunghe sono impostate per "andare a capo" automaticamente alla colonna più a sinistra.

// Per sovrascrivere questo comportamento (così il testo uscirà dal lato destro del display - utile per

// effetti di scorrimento tipo marciapiede), usare setTextWrap(false). Il comportamento normale di andare a capo

// viene ripristinato con setTextWrap(true).

display.dim(0); // Imposta la luminosità (0 è massimo e 1 è un po' più scuro)

} // Fine del setup

void loop() // Inizio del loop

{

Variable1++; // Incrementa la variabile di 1

if(Variable1 > 150) // Se Variable1 è maggiore di 150

{

Variable1 = 0; // Imposta Variable1 a 0

}

// Converti Variable1 in una stringa, così possiamo cambiare l'allineamento del testo a destra:

// Può essere anche usato per aggiungere o rimuovere cifre decimali.

char string[10]; // Crea un array di caratteri di 10 caratteri

// Converti float in stringa:

dtostrf(Variable1, 3, 0, string); // (, , , )

display.clearDisplay(); // Pulisci il display così possiamo aggiornare

display.setFont(&FreeMono9pt7b); // Imposta un font personalizzato

display.setTextSize(0); // Imposta la dimensione del testo. Stiamo usando un font personalizzato quindi si dovrebbe sempre usare la dimensione testo 0

// Stampa testo:

display.setCursor(0, 10); // (x,y)

display.println("Hello"); // Testo o valore da stampare

// Disegna triangolo:

display.drawTriangle(40,40, 50,20, 60,40, WHITE); // Disegna triangolo. Coordinate X, Y per tre punti angolari che definiscono il triangolo, seguito da un colore

// Disegna triangolo riempito:

display.fillTriangle(0,63, 15,45, 30,63, WHITE); // Disegna triangolo riempito. Coordinate X, Y per tre punti angolari che definiscono il triangolo, seguito da un colore

// Disegna linea:

display.drawLine(40, 63, 70, 63, WHITE); // Disegna linea (x0,y0,x1,y1,colore)

// Disegna cerchio:

display.drawCircle(47, 36, 20, WHITE); // Disegna cerchio (x,y,raggio,colore). X e Y sono le coordinate del punto centrale

// Disegna un cerchio riempito:

display.fillCircle(12, 27, 10, WHITE); // Disegna cerchio riempito (x,y,raggio,colore). X e Y sono le coordinate del punto centrale

// Disegna rettangolo arrotondato e riempi:

display.fillRoundRect(58, 0, 18, 18, 5, WHITE); // Disegna rettangolo arrotondato riempito (x,y,larghezza,altezza,raggio,colore)

// Disegna dal punto specificato verso il basso a destra

// Disegna rettangolo:

display.drawRect(79, 0, 49, 27, WHITE); // Disegna rettangolo (x,y,larghezza,altezza,colore)

// Disegna dal punto specificato verso il basso a destra

display.setFont(&FreeMonoBold12pt7b); // Imposta un font personalizzato

// Stampa variabile con allineamento a sinistra:

display.setCursor(83, 20); // (x,y)

display.println(Variable1); // Testo o valore da stampare

// Disegna rettangolo arrotondato:

display.drawRoundRect(79, 37, 49, 27, 8, WHITE); // Disegna rettangolo arrotondato (x,y,larghezza,altezza,raggio,colore)

// Disegna dal punto specificato verso il basso a destra

// Stampa variabile con allineamento a destra:

display.setCursor(83, 57); // (x,y)

display.println(string); // Testo o valore da stampare

display.display(); // Stampa tutto ciò che abbiamo impostato precedentemente

} // Fine del loop

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Producator / Importator / Distribuitor:

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Calea Bucuresti nr. 9, Targu Jiu, Gorj, Romania

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Website: www.sigmanortec.ro

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