# Ecran tactil rezistiv, 5.6inch, ST-05601, 5V

> Ecran tactil rezistiv de 5.6 inch, model ST-05601, cu tensiune de alimentare 5VDC, compatibil cu logica 5V. Timp de raspuns

- Pagina: https://sigmanortec.ro/ecran-tactil-rezistiv-56inch-st-05601-5v
- Pret: 156.71 RON
- Disponibilitate: In stoc; 1-2 zile
- Cod: 88004 · EAN: 5941019401363
- Categorie: Mecatronica si IoT > Senzori si Module > Display si LCD
- Specificatii: Tensiune Intrare: 5VDC; Tip Tensiune Intrare: DC; Model: ST-05601
- Colet (date de livrare): 0.043 kg
- Actualizat: 2026-09-14
- Magazin: [Sigmanortec.ro](https://sigmanortec.ro/llms.txt)
- Preturi: RON, TVA inclus; preturi si stoc la data de 2026-10-22 02:48 (Europe/Bucharest)

## Descriere

Ecran tactil rezistiv de 5.6 inch, ideal pentru proiecte Arduino si alte placi de dezvoltare unde ai nevoie de detectarea precisa a pozitiei la atingere si control tactil. Functioneaza la 5V si este compatibil cu logica 5V, raspunde rapid sub 6 ms, poate fi operat cu manusi, pix sau orice obiect, potrivit pentru aplicatii interactive si prototipuri industriale.
Ecran tactil rezistiv, ST-05601, compatibil Arduino si alte placi de dezvoltare, ce permite realizarea de proiecte ce necesita detectarea pozitiei pe suprafata unui ecran spre exemplu, pentru a oferi control tactil. Fiind un ecran rezistiv, poate fi utilizat cu manusi, pix sau orice alt instrument, fiind capabil sa detecteze atingerea cu orice obiect. Aceasta caracteristica il face potrivit si pentru proiecte precum o platforma cu bila de rulment (ball balancing platform), unde pozitia bilei e controlata prin inclinarea platformei cu doua servomotoare.
Ecranul suporta o tensiune de alimentare de 5VDC, fiin compatibil cu 5v logic.
Specificatii:
Tensiune alimentare: 5VDC
Model: ST‑05601
Tip ecran: tactil rezistiv
Dimensiune: 5.6 inch / 125.5 x 98mm
Timp de raspuns: <= 6 ms
Greutate : 36g
Utilizare:
Conecteaza cablurile de semnal la interfata dispozitivului. Utilizeaza suprafata tactila pentru navigare, aplicand o presiune moderata.
Evita expunerea directa la lichide, praf excesiv sau socuri mecanice pentru a prelungi durata de viata a ecranului.
Exemplu de conectare la Arduino:
Y1 - A0
X2 - A1
Y2 - A2
X1 - A3
Cod exemplu:
_______________________________________
int Y1 = A0;
int X2 = A1;
int Y2 = A2;
int X1 = A3;
void setup() {
Serial.begin(9600);
}
int readX(){
pinMode(X1, INPUT);
pinMode(X2, OUTPUT);
pinMode(Y2, INPUT);
pinMode(X1, OUTPUT);
digitalWrite(x2, LOW);
digitalWrite(x1, HIGH);
delay(5);
return analogRead(y1);
}
int readY(){
pinMode(y1, OUTPUT);
pinMode(x2, INPUT);
pinMode(y2, OUTPUT);
pinMode(x1, INPUT);
digitalWrite(y1, LOW);
digitalWrite(y2, HIGH);
delay(5);
return analogRead(x2);
}
void loop(){
int x = readX();
int y = readY();
Serial.print("x: ");
Serial.print(x);
Serial.print(" y: ");
Serial.println(y-);
}
__________________________
