# Touch screen resistivo, 5.6inch , ST-05601, 5V

> Touch screen resistivo da 5.6 inch, modello ST-05601, alimentazione 5VDC, compatibile con logica 5V. Tempo di risposta

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- Prezzo: 156.71 RON
- Disponibilità: Disponibile
- Riferimento: 88004 · EAN: 5941019401363
- Categoria: Meccatronica e IoT > Sensori e moduli > Display e display LCD
- Specifiche: Tensione di ingresso: 5VDC; Tipo di tensione in ingresso: DC; Modello: ST-05601
- Collo (dati di spedizione): 0.043 kg
- Aggiornato: 2026-09-14
- Negozio: [Sigmanortec.ro](https://sigmanortec.ro/it/llms.txt)
- Prezzi: RON, IVA inclusa; prezzi e disponibilità al 2026-10-22 03:45 (Europe/Bucharest)

## Descrizione

Touch screen resistivo da 5,6 pollici, ideale per progetti Arduino e altre schede di sviluppo in cui è necessario un rilevamento preciso della posizione del tocco e un controllo tattile accurato. Funziona a 5V ed è compatibile con la logica a 5V, ha un tempo di risposta inferiore a 6 ms, può essere utilizzato con guanti, penna o qualsiasi altro oggetto, risultando adatto per applicazioni interattive e prototipazione industriale.
Touch screen resistivo, ST-05601, compatibile con Arduino e altre schede di sviluppo, che consente la creazione di progetti che richiedono il rilevamento della posizione sulla superficie di uno schermo, ad esempio per fornire un controllo touch. Essendo uno schermo resistivo, può essere utilizzato con guanti, una penna o qualsiasi altro strumento, essendo in grado di rilevare il tocco con qualsiasi oggetto. Questa caratteristica lo rende adatto anche a progetti come una piattaforma di bilanciamento per biglie, in cui la posizione della pallina è controllata inclinando la piattaforma tramite due servomotori.
Lo schermo supporta una tensione di alimentazione di 5 V CC, essendo compatibile con la logica a 5 V.
Specifiche:
Tensione di alimentazione: 5 V CC
Modello: ST‑05601
Tipo di schermo: touch resistivo
Dimensioni: 5,6 pollici / 125,5 x 98 mm
Tempo di risposta: <= 6 ms
Peso: 36 g
Utilizzo:
Collegare i cavi di segnale all'interfaccia del dispositivo. Utilizzare la superficie touch per la navigazione, applicando una pressione moderata.
Per prolungare la durata dello schermo, evitare l'esposizione diretta a liquidi, polvere eccessiva o urti meccanici.
Esempio di connessione ad Arduino:
Y1 - A0
X2 - A1
Y2 - A2
X1 - A3
Codice di esempio:
________________________________________
intero Y1 = A0;
intero X2 = A1;
intero Y2 = A2;
intero X1 = A3;
impostazione nulla() {
Serial.begin(9600);
}
int readX(){
pinMode(X1, INGRESSO);
pinMode(X2, USCITA);
pinMode(Y2, INGRESSO);
pinMode(X1, USCITA);
digitalWrite(x2, BASSO);
digitalWrite(x1, HIGH);
ritardo(5);
restituisci analogRead(y1);
}
int readY(){
pinMode(y1, USCITA);
pinMode(x2, INGRESSO);
pinMode(y2, USCITA);
pinMode(x1, INGRESSO);
digitalWrite(y1, LOW);
digitalWrite(y2, HIGH);
ritardo(5);
restituisci analogRead(x2);
}
ciclo vuoto(){
int x = leggiX();
int y = leggiY();
Serial.print("x: ");
Serial.print(x);
Serial.print("y: ");
Seriale.println(y-);
}
__________________________
